但他们的鳞片,还有每一枚鳞片上独一无二的刮擦痕迹,又是比毛发更难以雕刻的麻烦。
而比毛发和鳞片更加麻烦百倍的,则是伤口。
无论刀砍斧剁,剑刺枪扎,或者被凶兽撕咬,被魔法烈焰焚烧,被魔法闪电贯穿全身……不同原因造成的伤口,都有着错综复杂,与众不同的呈现形式。
如孟超和狼王这样尸体的高手,可以一眼看出某道伤口的切入角度,究竟是致命伤还是死后才切割出来的假伤口,甚至能通过伤口,推演出激战的全过程。
但他们“”了几十座雕像,却没有看出半道伤口的破绽。
甚至,孟超仔细观察了“拳头”和“大胃王”的雕像之后,发现所有伤口的分布、深浅和形态,都大致符合狼王告诉他的,战争史诗中的记载。
这也是两人刚开始,将这些雕像当成干尸的主要原因。
当一件冷冰冰的死物,被不可思议的技术,雕琢成了活灵活现的人形,但塑造它的材质,又和真人截然不同时,就容易让真正的活人,产生不寒而栗的恐惧感。
地球上的专家学者,将这种现象成为“恐怖谷效应”。
此刻的孟超和狼王,就感觉自己陷入了一座深不见底的恐怖幽谷。
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