“我想要看看效果,第二个场景,是鬼魂在地铁车厢里,在不同的列车之间穿墙跳过去的画面。”
“这也是同样的思路,不过地铁这样高速运动的物体,你需要高精度的摄像机控制……”
“第三个场景,是最后坏人卡尔自作自受,被玻璃插死以后,鬼魂出来把他推向地狱,以及和莫莉告别以后,终于上天堂的萨姆……”
“你的意思是要一些黑色的幻影把卡尔拉下地狱,然后萨姆的整个人散发着轮廓光,最后上天堂?”
两人在画板上讨论了一番罗纳德需要的效果,范弗利特沉吟半晌,然后给了一个方案。
“我理解,超过2000万的大制作,你需要的是不同于B级片那些特效的真实感。”
“很对,很对,我不能忍受银幕上观众觉得那是罗杰·科……嗨嗨,你懂的,就是那种加农炮影业拍摄超人四,那种两块三毛五的特效……”
罗纳德把意思传达到了。
“要达到这种真实感,其实需要的是不是什么新技术,而是大量的专家的工作时间投入,慢工出细活。”
范弗利特明白了,这部人鬼情未了Ghost的电影,视觉特效上没有太多突破性的进展。
比如他需要的那种两人出现在同一银幕上的,好莱坞从二十年代就会拍了,现在只不过有了电脑的辅助,可以有更精细的方法来操控。
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