但现在这个短板已经不存在了。
面对不同的对手,他可以改变不同的形态应战。
遇到移动速度极快的对手,他完全可以切换至骨体形态,用念动力对目标进行远程打击。
这个形态下的他具有极高的精神感知与控场能力。
精神力就相当于是他躯体部位的延伸,无论是进攻,还是限制对手发挥都能起到不错的效果。
现在除了人体形态外,另外两种形态都可以对应一种增幅能力。
神体可以与骨体结合。
之前开启神体,附着在体表的气血会被收回心脏。
现在可以先开启骨体将气血全部转化为精神力量,再开启神体后将精神力转化为神体状态下的元素体。
这将使神体维持的时间与强度都得到提升。
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