第二件事,虚拟游戏的初步推广开始在星城展开。
前车之鉴,虚拟游戏的内容再次缩减,只保留了80%拟真度的虚拟对抗,且只在星城内展开测试试点。
战争线的时候走得太急,引起了各方潜伏势力的关注,推广虚拟游戏对星城的发展造成影响,让星城陷入被围攻的境地。
这条牺牲线吸取经验教训,采取温水煮青蛙的方式。
第三件事,星城学府决定打造一座规模堪比星城学府的新学府。
人才是星城发展的根基。
想要将猩红研究院打造成全能学府,就必须有源源不断的人才供给。
例如银河研究院,就是依靠银河学府的人才供给才不断得以壮大,最后超越虎魄研究院成为修炼学领域第一机构。
又例如未来城的科技研究院与未来研究院,正是依靠科技学府与未来学府供应专业人才。
知识储备只是各研究院的底蕴之一,人才才是推动发展的第一动力源。
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