以后每次获得新的技能,都可以添加录入进虚拟游戏中。
相比较直接进入实战测试,虚拟游戏显然会是适应过度的最好方式。
对于礼乾风的建议,封棋仔细思索后,不由得点头。
礼乾风的能力非常优秀。
之前针对银月族的计划,包括将银月族设计成定点打击武器的方案,都是由他亲自操刀设计,那条牺牲线的成功,离不开他完善计划。
会议结束后,封棋当即前往了虚拟部门。
与虚拟部门的负责人商议后,虚拟天赋技能库的方案初步敲定。
这个计划并不复杂。
具体要求就是,往后信仰者可以在虚拟游戏中开启专属天赋技能库的选择界面,直接在虚拟游戏中提前挑选适合自己的天赋能力,等现实与他完成信仰连接后,就可以在现实中熟练使用。
总体流程只有三步。
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