举例来说,灵萝猪的身体受到伤害,再使用同属性无伤害的灵材进行喂养,也能得到血脉潜力的提升。
但这种提升非常有限。
似乎所有灵兽都有一道难以突破的血脉锁,让这些灵兽无法得以血脉返祖进化。
而受伤似乎能让灵兽的血脉锁变得松动,然后再投喂同属性的灵材,灵兽的血脉返祖进化就会变得容易。
这让穆风想到了当初在破晓学府参观学习时了解到的一份资料。
现阶段的灵兽学者曾推演过灵兽体系的起源。
其中就提到了灵兽的起源「灵祖」因为资源不足,选择自我分化,灵祖之后的初代灵兽也因为相似的情况进一步削弱自己的实力,以此减少对资源的消耗,让自己得以维持生存。
环境因素是灵兽选择自我退化的问题根源,也是整个灵兽体系的潜力不断退化的根源。
顺着这个方向考虑,那是否说现在的灵兽还是会受到环境因素的影响。
给灵兽带去伤害他们就会受到刺激,为了应对摆在面前的危机,烙印在血脉中的退化枷锁就会得以松动。
而对应属性的灵材,能够更好的帮助灵兽在血脉枷锁松动时朝着实力更强的方向进化。
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