但现实不是游戏。
游戏中的“反震”能力,普遍拥有固定的百分比反伤数值。
例如无论受到多少伤害都能固定反伤20%。
如果真是如此,这类能力可以称得上是规则向能力了,他肯定不会选择分解。
不但不分解,还要好好培养起来。
毕竟这种能力潜力无限。
如果将来培养至100%反伤,那他会比小黑还恐怖。
但真实的情况是,反震需要消耗他体内的气血进行反馈冲击,且伤害数值较低。
并且没有固定的百分比反伤数值,一旦超出肉体承受上限就等同于无。
这个能力本质上还与血源起冲突。
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