中路的强度至关重要,只要是强队,一定会有一个强力的中单。
诚诚用中路的师,打出了射手加法师的作用,有伤害,有收割,是那种从数据一眼可见的怪物。
关键是诚诚真的死的很少,能打出输出的同时又能保证自己不被切死,走位已经不能仅仅用好来形容了,简直是变态。
纯粹论数据来看,沈侠的数据要比诚诚稍弱。
沈侠在预选赛的数据中人头数是最高的,但是死亡次数也要高于诚诚,就导致沈侠的整体da不如诚诚。
这就是不同选手对于游戏理解的不同,以及不同的位置在团队承担的任务差异导致的。
作为一个打野,有的时候沈侠为了团战的胜利甚至会肉身开团献祭自己,但是这个版本法师除了火舞这种法刺,其他法师基本不用承担开团的任务,团战能够pe下血线就好,越少死亡就对局势越有利,诚诚当然要尽力减少死亡次数了。
打野是最难练的位置,要大量的比赛来加强对局势的把控,又要保证极限的操作来秀翻对手。职业对手可以说人人都是优中选优的天才,如果不能打出突破常规的操作,让人防不胜防,想要简单的杀掉一个敌人真的太难了。
虽然da不如诚诚,但是沈侠并不认为自己要比诚诚差,而且比赛的输赢是两只队伍的事,要碰撞过才知道,数据终究不能代表一切。
想要知道结果,真的打过就明白了。
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