「政绩值+100」
「恭喜宿主成功解锁系统商店新物品:洗髓果」
顾牧打开系统面板。
发现此刻的政绩值为200,反派值为922。
如果说,系统商店新物品的解锁,是因为政绩值和反派值的累积的话。
有可能政绩值和反派值所占的比重并不相同。
因为,他从敌军扎营地出来的时候,反派值和政绩值累积已经破一千。
但这时候,并没有解锁新物品。
反而他获得100政绩值后,解锁了洗髓果。
顾牧觉得这幺蛾子系统不太可能搞出累积值的阀值有零有整这种骚造作。
那有没有可能……
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