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第三百八十九章:最大的问题,时间太多了! (6 / 6)

作者:善图纸 最后更新:2022/3/18 10:35:59
        哲学家也在《蚱蜢》一书的导读中提到过:游戏的前游戏目标,b如跑过跑道,把高尔夫球放洞里,这些东西本身都是微不足道的。

        对於游戏,目标理应是不重要的,这种“不重要”正是游戏的价值所在。

        所以就很清楚了,就如对於现代电子游戏,得到某些游戏内的数值,达到某个成就,拿到某些东西,刷刷到多少多少级这些目标其实根本就是微不足道。只是某些虚幻的数值调整罢了。

        但是很多人的困境就在於:误把游戏的目标当做游戏的价值。

        他们用评价其他功利1物的思路来评价游戏,自然而然地得到游戏无用的结果。

        看到自己有的时候为了游戏的目标,实际上是微不足道的东西而废寝忘食,醒悟过来後发现这些目标对现实没有任何价值(当然了,这就是游戏的特点)

        明知道其实微不足道,但是人们却依旧去追求,这样的原因很多。

        最基础的原因就是大脑其实分不清楚现实的奖励与虚拟的奖励,虚拟和现实的奖励对於人类7万岁的大脑来说是一样的;而游戏中的奖励大部分都是被设计好的,简单而廉价。

        ……

        &:“简单来说,小说之中的日本,最大问题是,【人民没有消费,处於低yu社会阶段】,而最容易带动消费,让人产生的,自然就是文娱产品。现实之中的躺平成不了气候的原因,也是因为中国还是处於高yu社会,互联网太过发达,即使有无数文化阉割,但依旧是能满足绝大部分支那猪的JiNg神需求,所以在躺平吧你可以看到几十万个关注,但其中最多只有几百人,甚至是几十人真正在贯彻躺平,其他人都是喊着躺平,实际上都在996嗯卷。”

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