而且……
根据攻击目标敌人的实力不同,业力的多寡,自身所消耗的功德之力,也会按照一定比例递增。就比如刚才斩杀那位艺高人胆大的主神巅峰级的大将,因为对方杀业太多,本身也没有什么功德护体,再加上出其不意,所以没有花费多少功德,便直接将对方一击毙命了。
而换做这位半步神王境的副将,结果却全然不同。
一来,对方实力过于强横,毕竟是半步神王境的大佬,已然触摸到了一定的己身之道,加之又是刻意来犯,专门来试探他的,早有防备。
最最关键的是,这副将杀业不多,也有功德护体,临危之际还使用了禁术,以损毁道基为代价,燃烧激发了自己的潜能力量,拼死抵抗……
所以……
夺命噬魂剑的效果就被大打折扣了。
即便它的因果律作用十分强大也是一样,就像是普通的惊涛骇浪,根本难以撼动不动如山的航母一样。以错误的估计了对手的实力,换来的自然就是巨大的反噬。
而为今之计,基地内的这位大佬,就只有两条路可走。
要么放弃攻击,一切努力白费。
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